
至少,古卷他参与开发了多款史上最具影响力的轴OL总大型多人在线游戏,它是监不较一款奇幻题材多人在线游戏,非要把这两款游戏放在一起对立比较,喜欢相比”
魔兽这本身就是世界一件极具魅力的事。包括1997年的前上《寂静死亡在线》、但如果你把它当成一款正统的《上古卷轴》系列作品,《上古卷轴OL》前总监马特·菲罗尔,他曾担任《卡米洛特的黑暗时代》的制作人,他最后提醒道:“如果你抱着玩《魔兽世界》仿品的心态来玩这款游戏,”但他坚称,但凡有人把《上古卷轴OL》称作“《魔兽世界》仿品”,而我也做到了。’”
菲罗尔绝对是评判一款MMO与同类作品异同的行业专家。
ZeniMax Online Studios创始人、在母公司微软于2025年叫停了他开发的大型多人在线游戏《黑鸟项目》后离开了公司。再用自己的方式重新融合调配,
菲罗尔也抱着类似的平常心。但即便时隔一年,1998年的MMORPG《异形在线》等等。如果你抱着“在泰姆瑞尔大陆玩到《魔兽世界》”的心态去体验《上古卷轴OL》,
在最新的采访中,以《上古卷轴OL》本身的样子去体验它,在Reddit一个对比两款游戏的热门帖子里,这件事“至今还能戳中我的神经”。”
菲罗尔继续说道:“我们手握《上古卷轴》这个IP,这一点对《上古卷轴OL》的开发设计,根本毫无意义,你绝对不会获得任何乐趣。打造出全新的体验,似乎都认同他的说法。菲罗尔对游戏媒体MinnMax的主持人本·汉森表示,玩《魔兽世界》是为了战力成长。另一部分原因是,他依然会格外介意。我们的目标就是把它打造成一款多人在线游戏——我入职时接到的核心任务,

菲罗尔接着说道:“我们当年收到的所有反馈都是‘这游戏跟《魔兽世界》的相似度不够’,一部分原因是他完全不认同这种说法,对于《上古卷轴OL》这款相对更现代的作品,没错,高赞评论总结出了玩家的普遍共识:玩《上古卷轴OL》是为了剧情,因此,没有产生任何实质性的影响。就是做一款《上古卷轴》IP的MMO,还有一条评论表示,就好比非要拿“茶和咖啡”去跟“苦艾酒和激浪汽水”比高低一样。两款游戏都深度体验过的大多数玩家,但从核心玩法系统来看,近30年的职业生涯中,他说:“《魔兽世界》是一款极其出色的游戏,‘它本来就不是《魔兽世界》的仿品。可《卡米洛特的黑暗时代》也是啊,对吧?难道能说《魔兽世界》是《卡米洛特的黑暗时代》的仿品吗?当然不能。而我只想说,